3 超越ニオ150レベルのお試し動画 31 超越ニオ Lv1台での試用; 弱体成功率について † バトルにおける 敵への弱体成功率は以下の式で表されることが検証されています。 その計算式や考え方をまとめたページです。「成功率はお察し」に比べて「低確率~ごく稀もしくは不明」って書き方の方がいいとも思わないし {aZVOW1fOF3o} (金) 知る必要も調べる意味もないデータだしどう書かれてようが気になりゃせんがね {DdAC9zK9/Vg} (金) 1721
グラブル 最終カトルのlb 弱体成功率 は振った方がいい
グラブル 弱体成功率up スキル
グラブル 弱体成功率up スキル- 実際、lb3つ振れば確定で発動して、基礎成功率は100%。 サポアビで弱体成功率は10%up。 lbには弱体成功率が2個あるので更に%。 ニオは指輪厳選で弱体成功率10%以上を振るのが通例。 ということもあり、よっぽどのことがなければ外さないデバフ。 いすたるしあ通信 グラブルリミロゼ最終の性能が公開! 8回ダメの4アビや被ダメ回数に応じた多段ダメなどアビダメ路線に! 既存アビに調整も入り薔薇の結界がフルオートでも対応可能に
グラブル 敵弱体耐性と弱体耐性down 検証と考察 すんどめ侍コラム グランブルーファンタジー ゲームウィズ
思ったより麻痺の成功率高かったわ 名も無き星の民 (土) ID:f5c2f4e63 エッセルとクリネモネが比較対象になる時点で配布として有能じゃん lbに弱体成功率up2ヶ所あり クリメーテラ (2) 5% 最大30% 5% 最大30% 基本成功率90% ハロハレゼナ (1) 10% 最大40% 10% 最大40% lb込み基本成功率100% レヴィオン 姉妹(1) – 10% 最大40% 基本成功率90% ロボミ(1) – 10% 最大% 基本成功率90% ロザミア(2) – 8% 最 基本成功率0% ・特殊技ダメージ%down基本成功率0% ・命中率down基本成功率0% 使用間隔 12ターン 6ターンの間ですが、あのトールよりも強力な弱体効果を付与できるの
①味方全体の弱体成功率up(5%) ※メイン装備時 ②ex攻刃(大:15%) 奥義 弱体耐性down(10%) 解説 入手難易度の割にかなり高性能 風楽器のメイン武器候補のひとつ 春ノ柔風 入手 四象降臨 スキル ①方陣攻刃(中) ロビンフッド 弱体成功率が高く多くの弱体効果を敵に与えることができます。 アビリティの使用間隔が速く、アビリティ即時可能のアビリティもあるため、敵の弱体効果が途絶えることがない。 ロビンフッドは基本フルオートでOKです。 中期戦闘、長期 弱体耐性down(累積 10% /上限 30%)/ 攻防down(累積 10% /上限 30%) スキル1 得意武器が剣・短剣のキャラの攻撃力up(ex攻刃 %)/ 弱体成功率 10% up スキル2 得意武器が剣・短剣のキャラが敵の弱体効果の数に応じて与ダメージ上昇 (1つにつき 3000 /上限 3万)
ソーン麻痺成功率up手段は案外少ないんですよね。 (バランスタイプ→コスモスPCだめ、弓得意→虚空剣だめ) 九界琴・アビバフ等で成功率up、トール等で弱体耐性down、あとは気合。 残りはソーン指輪厳選くらいで、装備ではどうしようもないです。 ミステリオーソ=(弱体成功率×01) エリュシオンのサポアビ『ミステリオーソ』は 弱体成功率合算値の10%分の効果量を最終命中率に加算 していると思われる。弱体耐性100%場合、成功率×0ミステリオーソとなるので、ミステリオーソの効果量分弱体効果を 先日十天衆ソーンを解放したのでスキル効果・使用感をまとめます。 事前情報通り、苦労して解放した甲斐があった強さでした。麻痺でのサポートだけでなく火力面でも非常に優秀です。 上限解放方法はこちら 奥義効果 奥義名が変わりました。 上限解放前からある麻痺効果は変わら
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Lv1:弱体成功率8% Lv5:ダブルアタック確率8% Lv10:弱体成功率8% Lv15:ダブルアタック確率8% Lv:弱体成功率8% マスターボーナス メイン武器が弓の時、メイン武器の攻撃力UP3% 取得条件 4000JP 義弓の証 × 称号:虎の威を狩る狐 クラス取得方法 グラブル雑記12月の弱体効果の調整について!マルチでも昏睡→シヴァ→ グラブル 1786 グラブル神石排出率緩和やスタレジェ結果報告など雑記記事プレイ日記 グラブルコラプスを追加しました 12/06 追記 リミロゼ アビ1 薔薇の結界 弱体成功バフとかをいろいろ調べたのでまとめます。 各アビリティの弱体成功率のデータはポキールさん、konさんの検証結果を転載させて頂いています。 本当にありがとうございます
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グラブル ストイベ武器 シャローム ボウ 弱体成功率アップが話題になるも効果が想定より高く反映されているとの告知 ミニゴブ速報 グラブルまとめ
また基礎成功率もわかるので、どれだけ弱体成功率を上げれば良いか、もしくは下げれば良いかもわかります。 グラブル麻痺計算機 上記のツールと合わせて使いたい物で、麻痺計算機とありますが 仮想敵の弱体耐性 と、 デバフの基礎成功率 がわかって 2.弱体成功率も非常に優先度が高いリミットボーナスです。 主人公は敵弱体の役割を果たすことが非常に多い ので、弱体成功率アップは最優先になります。 ★3つまで振って5%と効果は低めですが、それでも優先度は非常に高くなります。 回避率:2/55 優先すべきボーナス 個人的には、メインで使う弱体アビリティ持ちのキャラ全てに弱体成功率upを付けていくのがオススメかなと。 言わずもがな弱体の成否はかなり戦況に影響しますし、現状命中率が100%だとしても、
グラブル ニオの指輪の弱体成功率 何 ぐらいを妥協ラインにする グラブルまとめ いすたるしあ通信
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グランブルーファンタジー > 古戦場EX+を周回するためクラリスに弱体成功率を付けるぞ! ! こんばんは! 管理人のゼルエルです^^ 私が古戦場で走る理由は 金剛晶とヒヒイロカネ引換券である勲章は当然ですが、 一番の目的は グラブル における麻痺延長とは 弱体効果の麻痺を最終解放ソーンの4アビで延長して、マルチボスをタコ殴りにするゲーム。 というのは、ある程度のランク帯のプレイヤーなら知ってるし、なんなら弱体成功率の計算式も覚えてることでしょう。 編成は グラブルベリアルhlのデバフ役は何属性で何人いればいいんだろうか? 4 名も無き星の民 (月) ID4c0gHQIJ0
ポキール グラブル古戦場向け防御デバフ成功率表 年2月 風有利 基礎成功率 自己補正 は自身のサポアビや 弱体成功率lb 全振り を含めた成功率 片面 アマブレ枠 両面 ミスト枠 T Co Rpvbfcgai0 Twitter
グラブルにおいて敵から味方への弱体成功率は減算式であり、 特例として成功率100の特殊技は耐性が100未満のキャラに確定で決まる 。 ※ラグナロクフィールド ヴォイドオール 深淵の霧などもコレに該 「 弱体効果無効 / 敵から受ける水属性ダメージの最大値を3333に固定する 」 カトル 奥義に効果追加 「4t味方全員に水属性10%追撃」 サポートアビリティ追加 「被ダメージ時にダメージアビリティのct1短縮」 lb「弱体成功率up」(最大10%)追加
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